Dans cet atelier, vous apprendrez les bases de la réalité virtuelle (VR). Les participants seront exposés à différents programmes de développement gratuits et disponibles via Steam. Il y aura une démonstration qui mène à travers le processus de conception d'un environnement VR. Cet atelier montrera également aux étudiants les bases du codage, et les bons domaines pour chercher de l'aide avec la conception VR. L'accent sera mis sur le développement de la réalité virtuelle à utiliser avec le HTC Vive, que les participants pourront utiliser à la fin de l'atelier.
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L’Atelier Makerspace Richard L’Abbé uOttawa | Alimenté par CGEC